Büyük Ödüllü Beta Etkinliğinin Adaletsizliği

verstehen01

Üye
Katılım
14 Kas 2020
Mesajlar
12
Puanları
3
Bildiğiniz üzere 14 Ocak 2022 tarihinde oyunun geleceği açısından önemli bir etkinlik yapılacak. Etkinlikte bir çok ödül oyunculara sunularak, bu sayede oyuncuların oyunla bütünleşmesi hedeflenmektedir. Diğer bir ifadeyle bu etkinlik oyunun oyunculara tanıtılması açısından önemli bir reklam ve piar parçası olarak görülebilir. Ancak mevcut ödüllendirme sistemi (NFT denn bahsediyorum) solo oyuncular için büyük bir adaletsizlik yaratmakta ve bu durum (fair to play) anlayışına ters düşmektedir.


Açıklamaya göre 14.01.2022 - 14.02.2022 arasında oyun içerisinde toplayacağınız savaş puanları(Battle Point) ile "Betaya özel ve kalıcı NFT pelerin" elde edebileceksiniz. Bu pelerinlerin bir takım PvE bonusları bulunabilecek ve resmi sürümde de hesabınızda bulunacaktır. Bu özel NFT'leri oyunun ilerleyen sürümlerinde, başka hiçbir şekilde elde edemeyeceksiniz.
Ödüllendirme:
En çok savaş puanını toplayan her ırkın ve sınıfın 1. oyuncularına özel toplamda 8 adet pelerin,
Her ırkın ve sınıfın en çok puan toplayan 2. ve 3. oyuncularına özel toplamda 16 adet pelerin,
Her ırkın ve sınıfın en çok puan toplayan 4. ... 10. oyuncularına özel toplamda 56 adet pelerin verilecektir.

Etkinlik ödüllendirmesine PvE oyuncularını ve solo oyuncuları da dahil etmek amacı ile, 1 ay boyunca "tamamen rastgele" olarak oyun içerisine 3 adet NFT Pelerin dropu eklenecektir. Ay sonunda bu droplara sahip olan 3 kullanıcı da NFT Pelerin ile ödüllendirilecektir.

Mevcut PVP sistemine bakıldığında ekip tabanlı bir sistem karşımıza çıkmaktadır. Yani ekibi olmayan solo oyuncunun mevcut şartlarda BP Sıralamasına girmesi hiç olası değildir. Her halükarda bu yarışta ekip oyuncular kazanan taraf olacaktır. Diyebilirsiniz ki sizde bir ekibe dahil olun ve ödüllerden sizde yararlanın( sizde takdir edersiniz ki önceden organize olmuş ekiplerle oyuna yeni başlayan birinin rekabet etmesi mümkün değildir). Ayrıca neden bir ekibe dahil olmam gerekiyor yani ben tek oynamak istiyorum( solo denmesinin mantığı budur) benim gibi düşünen bir çok arkadaşta olduğuna inanıyorum.

DW de BP sıralamasına göre dağıtılan ödüller 80 adet iken solo oyuncu ve PVE oyuncularına layık görülen ise sadece 3 adetcik NFT ödülü dür. Bu gibi değerli ve ileride kısmen de olsa oynanışa etki edecek ve maddi bir değeri olacak ödüllerin sadece pvp ve ekip tabanlı düşünülmesi Adil bir oyun anlayışına aykırıdır. Bu durum bir çok defa ben ve diğer oyuncu arkadaşlar tarafından Discord kanalı üzerinden ilgili yönetici arkadaşlara (justice hariç) bildirildiği, iletildiği halde herhangi olumlu bir yanıt alınamamıştır. Bu etkinlikte solo oyuncuların ekip oyunculara nazaran dezavantajlı bir duruma düşürdüğünü ve bunun yabancı ve Türk solo oyuncuları oyundan soğutacağını bir kaç defa ilettik. Ancak etkinliğin başlamasına iki gün kalmasına rağmen çözüm odaklı bir çalışma ve net bir açıklama maalesef yapılmadı. Açıkça bu şunu aklımıza getiriyor, oyuncularla oyun yönetimi arasında büyük bir iletişim eksikliğinin var olduğunu, hatta Rise Online World ekibi içerisinde de bir iletişim sıkıntısı yaşandığı algısını oyuncular nezdinde oluşturduğunu söyleyebiliriz

Sözün özü; Daha Adil bir oyun ve dünya Rise online World For Justice anlayışı ile yola çıkan Rise Online World ailesine bu şekilde solo oyuncuları dışlayan etkinliğin makul seviyelerde solo oyuncuları da kapsayan bir şekilde revize edilmesini, tüm solo oyuncular adına talep ediyorum. İyi çalışmalar
 

bekirdemirr92

Üye
Katılım
25 Ara 2020
Mesajlar
92
Puanları
18
Güzel bir noktaya değinmişsin. Ben solo oynadığım için etkinliğe hiç katılmayacağım.
 

HERO

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
267
Puanları
43
Discordan yetkinler dediki daha adil fikirleriniz varsa söyleyin.
Benim tavsiyem:

- PVP toplam 80 ödül

- PVE Solo zindan en cok garen (ve bitiren, bossu kesip bir "item" alir) toplam 10 ödül

- PVE grup Dungeonlar en cok 10 kişi bitiren, toplam 10 ödül

- CRAFTING her en cok crafting skilli yükselten (mesela balik tutma, odun toplama v.s.) 1 kişiye ödül, toplamda yani 15 ödül

- GRINDING en cok mob sayisi kesen 1-10 ödül

- GRINDING ras gelen kişilere moblari kesip de 10 ödül (şuan burda 3 verilmeye düşünüliyor, solo oyunculara affedersiniz küfür etmiş gibi geliyor)

- GOLD en cok gold kazan kişiler 5 ödül

NOT: her ödül pelerini ayni olmasi lazim deyl!

- PVP de kazananlarda mesela +1BP, +50 HP, +10 AP v.b. alabilir.

- PVE de kazananlarda +10% EXP Bonus, 100HP, +3% Damage to Monsters alir

- DUNGEON +5% DROP CHANCE

-CRAFTING +10% EXP BONUS TO
CRAFTING yada 10% CRAFTING SPEED

-GOLD +10% GOLD DROP

TOKKEN 5.000-10.000 ras gele her mobdan, 10.000 bosslardan (solo dungeon dahil!)

Deyerli yönetim, sadece PVP ye yönlenirseniz büyük bir hatta yaparsaniz. Piyasadaki her MMORPG bakin, sırf PVP ye önem verenler oyunlar (Knight Online, New World, Cabal Online, Crowfall, Elyon v.b.) büyük oyuncular kayiplari yaşadilar. Bu oyunlar solo ve PVE oyunculara önem vermedi icin bu hale geldiler.

PVE ye ağrlık yada en azindan önem veren oyunlar (Final Fantasy, ESO, WOW, Bess Unleashed v.s.) hepsinde 100k dan fazla oyuncular var ve hem PVP de zevk alanlar var hemde PVE oynamak isteyenler.

Örnek verelim New World'dan:
Ilk başta Sandbox MMORPG ağrlık PVP icin düzenlediler. Ama oyun kitlesi bunu istemedi icin Thempark MMORPG deyştirdiler ve crafting, PVE v.s. eklediler/büyütüler.
Ama geç başladilar icin bitiremediler ve oyunculari yinede mutlu edemediler, cünkü skiller, silahlar v.s. sadece PVP icin yapildi icin.
Özeti: Kararlarinizi sadece PVP oyuncular göre yaparsaniz 60-70% oyuncu kayibi yaşarsiniz ve buda örnek verdim oyunlardan ispat edilmiş olur.

Türk olmadim icin özür dilerim hattali yazmişsam.
 

Şu anda bu konu'yu okuyan kullanıcılar

Üst Alt