Öneri İtem Craft Sistemi ve Oyun İlerleyişi

huseyin35

Üye
Katılım
28 Kas 2020
Mesajlar
296
Puanları
43
Knight'ın kafası ile yapılmış oyunda 1 level olarak oyuna başlayan her player solucan keserken şunu düşünüyor:

Hemen 70'e kasayım. +7 reaper bulmam lazım, Dual +7 shard bide shell 7 set yaptım mı bu iş tamamdır. Cz çıkarım pk atarım video çekerim. Evet 70 oldum cz'de mob keseyim hight class item kasayım +7 basayım vs. Yahu oyun aşırı derecede tek düze. Herkes 70 olmayı ve 70'den sonrasını düşünüyor. 70 olana kadar her player yapmak zorunda olduğu için 70'e kasıyor. Üst class itemler hariç hiç kimsenin kafasında gram item hayali vs olmadığından bi amaçsızlık hakim oyunda. Bunu nasıl çözeceğimize gelirsek;

Öncelikle oyun moradon, Emc ve Eslant'tan ibaret olmayacak. Riders Of İcarus 70 level son olan bir oyun olarak. Her 10 level'de bir görev aracılığı ile 7-10 farklı haritayı gezmek durumunda kalıyorsun. Bu oyuncu kafasında şu heyecanı doğuruyor. Örneğin 30. Levele az kaldı 3. map'e gideceğim ve acaba orada beni neler bekliyor. Her 10 levelde bir yeni bir harita, yeni bir zindan, yeni bir item seti ile karşılıyor oyun. Rise Online'da böyle olmalı.

Her 10 level için farkli item setleri var. 1-10, 11-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, 60-70. Bu her aralık için kendine özgü item setleri var. Player 21 level olduğunda bus nerden bulabilirim, raptor için acaba ne kesmem gerekecek diye düşünmüyor. Önce 21 levelde girebileceği zindandan 20-30 arası yapabileceği set itemlerini dizmeye çalışıyor ve drop oranları tahmin edebileceğiniz üzere gayet kolay. Her 10 levelde 1 karakteri değişiyor, güçleniyor, yeni silah seti, yeni armor seti, yeni keşfedilecek map ve keşfedilecek zindan.

Zindan sistemi 5 zorluk seviyesinden oluşuyor. 1. Zorluk seviyesinde beyaz, 2. Zindan seviyesinde mavi, 3-yeşil, 4-mavi, 5-Mor olmak üzere item seti sunuyor. 3 ve daha fazla set giyilen itemler, takı setleri dahil çeşitli bonus özellikler veriyor. Orta-iyi seviye bir oyuncu solo oynarak ilk 4 seviyeyi, hatta 40 levele(map level-zindan level seviyesi) kadar zindanların 5. Seviyesini solo yapabiliyor. Solo oyuncu buralardan item ve materyal kasarak craft sistemi ile clanca guildce yaratıkların kesilerek elde edilen materyalleri craft edebiliyor ya da bir tık aşağısına sahip olabiliyor.

Ayrıca craft sistemi sayesinde düşük levellerde dahi düşük level moblardan düşen materyalleri satan oyuna yeni başlayan oyuncuların cebine coin giriyor.

Ayrıca bu yüzlerce materyal çeşitliliğini tüm haritalardaki tüm moblara yayarak, devasa serverda sadece Dark Mare, Dread Mare slotlarında yoğunluk oluşmasını engellemiş oluyorsun. Oyuncular haritaya homojen yayılmış ve herkes kendine bir iş bulmuş şekle geliyor.

Oyunun bu aşamaya gelmesi durumunda çok şey kazanacaktır.

Border Defance War' yerine adını Crystal bilmem ne koyarak gelen eklentiler bu oyunu ileriye götürmez. Artık yavaş yavaş radikal kararlar almanız gerekiyor. Yoksa bu ilerleme ilerde 2 ay sonra da en fazla gem kazanılan etkinliği getirirsiniz deva yerine meva falan keseriz yani.

Craft mevzusu:

Craft sisteminde göğüslük shell mu craftlamak mı istiyorsun o zaman craft metaryelleri arasında göğüslük chitin gerekecek. Chitin mi craftlamak istiyorsun, full plate gerekli itemler arasında olacak. Bunu yapacaksın ki önceki itemler değerini yitirmeyecek fındık fıstık olmayacak oyunda. Her item ufakta olsa değerini koruyacak. Oyuna yeni başlayanın, diğer adamlara yaklaşabilmesi, yeni başlayanın shard çıkan mobu kesemeyeceği için shard'a ulaşana kadar diğer daggerlerı elde etmek zorunda olduğunu bilecek.

Bu şekilde orta sınıf md craftlama çalışan kişi, düşük seviyedeki playerın kastığı dagger'a ihtiyaç duymuş olacak ve bu şekilde coinler, yüksek playerdan düşük playera bir nebze olsa da akacak.

Zİdandan Kasıt beklentimiz :

 
Son düzenleme:

TommyVercetti

Üye
Katılım
21 Nis 2021
Mesajlar
25
Puanları
13
Kesinlikle katılıyorum.

Oyuna ilk giriş yaptığım gün ilk 1 saat kadar sadece mapi dolaşmıştım hayran hayran, 1 tane bile yaratık kesmeden. Ama sonrasında görevler ve xp kasma süreci o kadar tekdüze hale geliyor ki bir noktadan sonra sıkmaya başlıyor. Üzülerek söylüyorum ki; haritaların, isimlerin ve grafiklerin güncellenmiş olması haricinde çok büyük değişiklikler göremedim. Sıfırdan bambaşka bir oyun gibi olmaktan ziyade, gözünü kapatıp kendini x oyunundaki y haritasındaymış gibi hayal ettiğin zaman istediğin yeri elinle koymuş gibi bulabildiğin bir oyun olmuş. Bundan sonra gelecek etkinlikler de arkadaşın dediği gibi sadece harita görselleri ve isim değişiklikleri yapılarak önümüze koyulacaksa, bu beklentinin çok çok altında kalır. Hele dungeon sistemi dediğiniz şey Delos tarzındaysa, konuşmak bile istemiyorum.

Bazı şeyler için henüz erken. Sonuçta Rise Online tamamlanmamış, test aşamasında olan bir oyun. Ama gidişat bu yönde olacaksa eğer; biz forumlarda bu oyunu tek bir oyunla kıyaslayan zihniyetten şikayet edip değiştirmeye çalışırken siz o oyundaki çoğu şeyin adını ve görüntüsünü değiştirip önümüze koyacaksanız bu iş ne yazık ki olmaz.
 

TheUprising

Üye
Katılım
9 May 2021
Mesajlar
185
Puanları
43
Geliştirici ekibin , dungeon getireceğiz dediğinde bdw yi getireceğini , juraidi getireceğini ve bifrostu getireceğini bilmeliydiniz neden buna şaşırdınızki ?
rift mantığı da monster stonelar olur tahminen , işin sinir bozucu kısmı bunlarla kalıp , üstüne birşeyler eklemezlerse başlar şuanki alphanın "dediklerine göre %10" luk bir kısmıymış oyunun böyle bir şey gerçek ise bu oyun 1 yıl içerisinde official yapar - site duyurularında 1 ay boyunca alpha açık kalacak denmiş , ama o kadar fazla hata ve düzeltilmesi gereken şey varki adamlar binlerce günde ticket alıyorlarmış , o ticketlerin %90 ı aynı sorunların geri bildirimi zaten , oyun başından beri offline merchantı kaldırın buglu hatalı isminizi karalıyor buna boşuna emek ve zaman harcamayın , direkt oalrak Action Houseyi getirin dememize rağmen bir gram iplenmedik geliştirici ekip olarak , ben itemimi AH ye koymak istiyorum , sabit manupile edilemeyen bir fiyata niye gelip ölücünün teki yaUv garDa$im yan merchannta 600k dır yauW yazıp benim sinirimi zıplatsın - hem bu tür ölücülere ve uyanıklara piyasa kalmaz hemde OYUN BİLGİSİ VE FİYAT BİLGİSİ OLMAYAN OYUNCULARIN BİR FİKRİ OLUŞUR - herkes offline pazarda bol keseden salliyor 7 raptor 20gb yok =')+='+)0 koyucaksın AH ye sabit fiyata bak bakalim o itemin değeri nasıl belli oluyor , kişisel tradeyide sınırlandırıcaksın millet birbirne 2 gün içerisnde en fazla 50m verebilecek , zaten itemlere soul bound getiricez denmişti , geliştirici ekib bir patche birşeyleri düzeltiyor ama diğer patchte başkabirşeyi düzeltirken , düzelttiği diğer sorunlar tekrar ve tekrar ortaya çıkıyor en saçması ise görüntü bugları, oyun açıldığından beri alpha süreci içerisnide death valley haritasında death lord moblarının olduğu alan aşırı buglu ağır bir görüntü bugu söz konusu , binlerce geri bildirim atıldığına adım gibi eminim fakat bir düzenleme hala yok ortada , dediklerine katılıyorum ala riders of icarusun +)=')+ anladın sen, o kadar güzel başlamışbir oyun nex0n gibi bir firmadan p2w olarak patladı kaldı , işte yönetim ekibin sakat olmayacakki oyun bi yerlere gelsin , riderste yüzlerce mob tameledim , sonra gittiler o ejderide dlc ile sattilar sinirim zipladi oyunu sildim bıraktım

*Crafting sistemi (Normal , Rare , Epic ,Legendery) Silah ,Zırh , Takı, craflamak için gerekli aralıklar eklenmelidir

*Meslek sistemi (Blacksmith , Alchemy , Leatherworking , ClothWorking , Skining , Mining , ) gibi temel ve yan mesleklerin eklenmesi gereklidir bir karakter en fazla bir ana birde yan meslek alabilir ve bunlarında kendine ait bir seviye sistemi olmalıdır örnek olarak 10 level bir pot u alchemy ile craftlamak için alchemy seviyesi 10 olmalıdır gibi gibi

*PVP sistemi , kazanılan bp pointler ile , clan veya kişisel symboller , titlelar(ünvanlar) npc aracılığı ile elde edilebilmelidir

* Dungeon point sistmei; Örnek olarak saatlerce günlerce bir dungeon'u farmladınız ve içerisinden o nadir item düşmedi , her dungeon başına bitirdiğiniz takdirde size bir puan verilir ve bu puanları bitirerek, npc aracılığı ile o itemi elde edebilirsiniz ( hem solo , hemde şanssız ) olan kullanıcalar için mükemmel bir sistem emek veren kazanır
şanslı olan değil
 

HERO

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
267
Puanları
43
Knight'ın kafası ile yapılmış oyunda 1 level olarak oyuna başlayan her player solucan keserken şunu düşünüyor:

Hemen 70'e kasayım. +7 reaper bulmam lazım, Dual +7 shard bide shell 7 set yaptım mı bu iş tamamdır. Cz çıkarım pk atarım video çekerim. Evet 70 oldum cz'de mob keseyim hight class item kasayım +7 basayım vs. Yahu oyun aşırı derecede tek düze. Herkes 70 olmayı ve 70'den sonrasını düşünüyor. 70 olana kadar her player yapmak zorunda olduğu için 70'e kasıyor. Üst class itemler hariç hiç kimsenin kafasında gram item hayali vs olmadığından bi amaçsızlık hakim oyunda. Bunu nasıl çözeceğimize gelirsek;

Öncelikle oyun moradon, Emc ve Eslant'tan ibaret olmayacak. Riders Of İcarus 70 level son olan bir oyun olarak. Her 10 level'de bir görev aracılığı ile 7-10 farklı haritayı gezmek durumunda kalıyorsun. Bu oyuncu kafasında şu heyecanı doğuruyor. Örneğin 30. Levele az kaldı 3. map'e gideceğim ve acaba orada beni neler bekliyor. Her 10 levelde bir yeni bir harita, yeni bir zindan, yeni bir item seti ile karşılıyor oyun. Rise Online'da böyle olmalı.

Her 10 level için farkli item setleri var. 1-10, 11-20, 20-30, 30-40, 40-50, 50-60, 60-70. Bu her aralık için kendine özgü item setleri var. Player 21 level olduğunda bus nerden bulabilirim, raptor için acaba ne kesmem gerekecek diye düşünmüyor. Önce 21 levelde girebileceği zindandan 20-30 arası yapabileceği set itemlerini dizmeye çalışıyor ve drop oranları tahmin edebileceğiniz üzere gayet kolay. Her 10 levelde 1 karakteri değişiyor, güçleniyor, yeni silah seti, yeni armor seti, yeni keşfedilecek map ve keşfedilecek zindan.

Zindan sistemi 5 zorluk seviyesinden oluşuyor. 1. Zorluk seviyesinde beyaz, 2. Zindan seviyesinde mavi, 3-yeşil, 4-mavi, 5-Mor olmak üzere item seti sunuyor. 3 ve daha fazla set giyilen itemler, takı setleri dahil çeşitli bonus özellikler veriyor. Orta-iyi seviye bir oyuncu solo oynarak ilk 4 seviyeyi, hatta 40 levele(map level-zindan level seviyesi) kadar zindanların 5. Seviyesini solo yapabiliyor. Solo oyuncu buralardan item ve materyal kasarak craft sistemi ile clanca guildce yaratıkların kesilerek elde edilen materyalleri craft edebiliyor ya da bir tık aşağısına sahip olabiliyor.

Ayrıca craft sistemi sayesinde düşük levellerde dahi düşük level moblardan düşen materyalleri satan oyuna yeni başlayan oyuncuların cebine coin giriyor.

Ayrıca bu yüzlerce materyal çeşitliliğini tüm haritalardaki tüm moblara yayarak, devasa serverda sadece Dark Mare, Dread Mare slotlarında yoğunluk oluşmasını engellemiş oluyorsun. Oyuncular haritaya homojen yayılmış ve herkes kendine bir iş bulmuş şekle geliyor.

Oyunun bu aşamaya gelmesi durumunda çok şey kazanacaktır.

Border Defance War' yerine adını Crystal bilmem ne koyarak gelen eklentiler bu oyunu ileriye götürmez. Artık yavaş yavaş radikal kararlar almanız gerekiyor. Yoksa bu ilerleme ilerde 2 ay sonra da en fazla gem kazanılan etkinliği getirirsiniz deva yerine meva falan keseriz yani.
Cok güzel düşünceler, 100% katiliyorum. Inşallah yönetim bunu fark eder oyo fikir oldunu.
Lvl 1 den 70 kadan bir mağçera, bir yol, bir kendine ayit hikkaye yaşaman gerekiyor.
Bence en önemlisi:
  • her 10 lvl yeni item set görevlerden elden etmek (moblardan daha iyi item drop gelebilir)
  • Craft system ve o na göre item toplama (odun kesme, balik tutmak v.s.) cok "basit" şekilde
  • güzel Dungeonlar her 10 lvl
  • 10. Level dan itibaren PVP (en önemlisi de olabilir)
 

VelvetNoir

Üye
Katılım
26 Nis 2021
Mesajlar
32
Puanları
8
Alpha'da knight kafasıyla başlamamalıydı. En başta bir şans verdim fazla benzerlik olmaz umarım diye. İlerledikçe bazı ortak noktalara gülmeye başladım.
 

huseyin35

Üye
Katılım
28 Kas 2020
Mesajlar
296
Puanları
43
Bu söylediğim sistem de öyle plansız programsız yapılabilecek bir durum değil.

Oyun Betada 20 level son olarak açmanız gerekir. Önce 1-20 arası tüm buglar, tüm görevler, tüm item setleri, tüm maplerdeki hatalar fixlenmelidir. Bu aralığı yüzde yüz fixledin mi tamam patch gelecek 30 level son. Şimdi de bu aralığı aynı şekilde temizleyeceksin. Devasa bir oyun yapıp her şeyi bir drn aktif edersen başa çıkamazsıniz.
 

huseyin35

Üye
Katılım
28 Kas 2020
Mesajlar
296
Puanları
43
Güncel. Geliştiriciler bir kere okusun lütfen. İşleme koyar ya da koymaz ama lütfen dikkate alın bu yazdıklarımı gerçekten çok önemli bir konu olduğunu düşünüyorum.
 

Şu anda bu konu'yu okuyan kullanıcılar

Üst Alt