Öneri item ve skil lvli artirma

EcdadiOSMANLI

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
27
Puanları
2
Merhaba söyle bi önerim olucak simdi karakterlerimiz son lvl kolay kasip son lvl ulasmali ve olay karakteri son lvl kasmakla kalmamali Lost ark taki gibi item lvl olsa ve skil lvli kassak ve lvl kastikca skillerin efekleri ve alan boyutlarinda degiskenlik olsa ve bu sekilde sadece karekterimizin son lvl geldikten sonra sadece pk ya yönelmesek zindanlardan veya bosslardan düsecek meteryallerle hem item hemde skill lvlimizi artirsak iyi olmazmiydi
 
Son düzenleme:

Caffeine

Üye
Katılım
9 May 2021
Mesajlar
23
Puanları
3
Bence olmaz. Rise online, ağırlıkla pk üzerine kurulu bir oyun. Gear, skill lvl kasmak istesem lost ark oynarım zaten. (oynuyorum)
 

EcdadiOSMANLI

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
27
Puanları
2
Aslinda olabilir sadece skille lvl kastikca animasyonu ve efek degisecek ve damagene oraninda degisim olucak no target bir oyun degil sonucta ama olmamasida mukun olmayan bir sistem degil ayni sekilde item lvlde bu sekilde olabilir lvl aldikca ko daki gibi farkli farkli ozellik eklenebilir buda oyuna epeyce renk katar bence
 

Nart

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
374
Puanları
63
Konuyu okurken aklıma geldi. Mesela karakter oyuna girmedikçe kastığı exp düşebilir. Bu da level kasma işini tamamen bitirmez ve sonradan başlayanlara da yardımı dokunur.
 

Caffeine

Üye
Katılım
9 May 2021
Mesajlar
23
Puanları
3
Skilleri siniflardan alip itemlere eklemek mantikli olabilir.
Axe - Spear - Bow - Dagger gibi item turlerine ozel skilleri kullanmak icin, belli bir tecrube istese fena olmazdi.
Axe kullanip gelisimini en ust seviyeye getiren oyuncu bu sefer Spear itemi alsa bile acemi modunda oynayacak .

İteme lvl atlatmak seklinde skiller acilabilir.
Axe 10 -20 -30 lvl skili vs.
Boylece her silahin farkli bir animasyonu olmus olur.
Suan eklenmesi bence mumkun degil belki ileride oyuna bu tarz bir mekanik yedirebilirler.
Oyunun altyapısına aykırı. Class sistemi gereksiz olur o zaman. Mage açıp spear kullanmak için IE mi kasıcaz ? :D
 

EcdadiOSMANLI

Üye
Katılım
12 Kas 2020
Mesajlar
27
Puanları
2
Ama oyunda ne kadar cesitlilik olursa o kadar surekleyici olur mesela bdo cok kapsamli bi oyun ama pvp si rise ve ko gibi degil simdi soyle dusunmek lazim oyun bdo veya lost ark gibi cok kapsamli olsa pvpside suanki gibi kalsa son lvl geldikten sonrada item ve skillere lvl attiracak itemlere ayri ayri ozellik verse skillerinde animasyonu ve efekleri degisip damagane sine etki etse sizce oyun nasil bi hal alir yani sadece son lvl gelip hep ayni skilleri kullanmayalim veya bi warior tek skilli oynanmasin doc sistemi olsun ani atak yapacak veya tambi tank olup partiye faydasi cok olacak bi sistemi olmali oyun ewet no targed ama unreal enginede herseyi yapmak mumkun yeterki hayal gucunu kullanmali sadece lvl kas item kas sonra da pvpde takili kal olmamali gunumuz mmo sunda cesitlilik bakimindan zengin olmali

Aslinda soyle bir sistemde otutturabilirler clan adasi yerine clan veya lonca kalesi olucak orayi ayri bir harita olarak acip gelistorip güclendireceksin ve ayri haritalarda baska clanlara baskin vereceksin ve tamamen random olacak bu baskinlar istedigin ve gucsuz clanlari secme olanagin olmayacak clan kaleni koruyan yaratiklar olucak ve bunlar gorew event veya zindanlardan yaratik karti olarak dusecek ve clanlar aradi kale savaslari olucak
 

Şu anda bu konu'yu okuyan kullanıcılar

Üst Alt