Bildiğimiz üzere oyundaki Mob'ları bu oyunda mageler hariç tek tek kesmek zorundayız. Ve oyunun pk sistemine skiller son derece adepte olduğundan dolayı en ufak bir farklılık çok büyük değişiklere sebep olmakta.
Benim önerim mesela her karaktere 10 yeni skill eklenecek fakat bu skiller yalnızca mob'lara karşı kullanilabilecek. Bu skiller tek bir yaratığa değil de belli bir alana komple vuracak. O alanda 15-20 mob olabilir hepsine vurabilecek. Bu moblar tek tek kestiğimiz moblardan daha zayıf olacak ki solo olarak zorlanmayalım. Bu sistem oyuna bir serilik ve güzellik katacağına inancım tamdır.
Sizce de cok sıkıcı değil mi tüm mobları tek tek kesmek çok monoton arkadaşlar. Ben inanıyorum ki bunu geliştiriciler yapabilir.
Attığım videoda asas sağa sola öne ve arkaya attığı her taklada 1.5 sn dodge kazanıyor. Eğer seri olursa damage yemeden kesebilir. Bu sistem direkt kopyapa yapıştır olarak bile eklenir. Hem oyuncular bu skillerin pvp kismina eklenmesini isteyecek olduğunda pvp kısmına da alıştıra alıştıra ekleyebilirsiniz.
Ayrıca zindan sisteminde yaratıkları tek tek kesmek çok büyük saçmalık olacaktır. Oda oda ilerleyip her oda da tek bir mob mu olacak saçma. Eğer diyelim zindana girdik karşımızda 30 mob var. Tek tek keserek ilermek sadece bizim vurduğumuzun bize vurması, ya da yakındakiler bize vururken tek tek keserek ilerlemek oyun akışını çok yavaşlatarak saçma bir hale geliyor. Mesela warrior bir vurcak mob yere düşcek, bidaha vurcak mob havada takla atacak. Bir sonraki skill ise havaya zïplayıp yere vurmak gibi
Benim önerim mesela her karaktere 10 yeni skill eklenecek fakat bu skiller yalnızca mob'lara karşı kullanilabilecek. Bu skiller tek bir yaratığa değil de belli bir alana komple vuracak. O alanda 15-20 mob olabilir hepsine vurabilecek. Bu moblar tek tek kestiğimiz moblardan daha zayıf olacak ki solo olarak zorlanmayalım. Bu sistem oyuna bir serilik ve güzellik katacağına inancım tamdır.
Sizce de cok sıkıcı değil mi tüm mobları tek tek kesmek çok monoton arkadaşlar. Ben inanıyorum ki bunu geliştiriciler yapabilir.
Attığım videoda asas sağa sola öne ve arkaya attığı her taklada 1.5 sn dodge kazanıyor. Eğer seri olursa damage yemeden kesebilir. Bu sistem direkt kopyapa yapıştır olarak bile eklenir. Hem oyuncular bu skillerin pvp kismina eklenmesini isteyecek olduğunda pvp kısmına da alıştıra alıştıra ekleyebilirsiniz.
Ayrıca zindan sisteminde yaratıkları tek tek kesmek çok büyük saçmalık olacaktır. Oda oda ilerleyip her oda da tek bir mob mu olacak saçma. Eğer diyelim zindana girdik karşımızda 30 mob var. Tek tek keserek ilermek sadece bizim vurduğumuzun bize vurması, ya da yakındakiler bize vururken tek tek keserek ilerlemek oyun akışını çok yavaşlatarak saçma bir hale geliyor. Mesela warrior bir vurcak mob yere düşcek, bidaha vurcak mob havada takla atacak. Bir sonraki skill ise havaya zïplayıp yere vurmak gibi
Son düzenleme: