Merhabalar.
Ice magenin metaya girmesini çok isterim ve gerçekten oyunu şenlendirecek bir güncelleme olacağına inanıyorum. En azından DVye renk katar. Bu konuda bazı tavsiyelerim var, dikkate alırsanız sevinirim.
1-84 skilli gibi daha çok işlevsel skiller getirilmeli. Örneğin 60 skilli bir kişiye 200 def vermek yerine alan olarak tüm takıma 50 def verebilir. Ya da başka bir skill daha gelir ve tüm takıma 250 can verir. Bu da Ice mageyi mage ptlerin vazgeçilmesi haline getirebilir. Düşünsenize bir mage ptde zaten 1 lr olmak zorunda diyebiliriz, gerisi de fire oluyor hep. Bir tane de ice bulundurmak ekstra bir şey sağlamalı. Ama şuanki meta da ekstra bir şey sağlamıyor. Ya da hp leech gibi özellikler getirilmeli ki farm atarken vs. tercih edilsin en azından.
2-İce skillerinin hasarı arttırılmalı, örneğin malum oyundaki gibi canavarlara diğer joblar kadar hasar vermeli hatta belki de daha çok hasar vermeli ki mageleri ice'a dönmeye ikna etmeliyiz. Farm atarken veya etkinliklerde canavar keserken. Aynı zamanda ice mage zaten mageler arasında en tank mage olduğu için bu güncelleme magelerin solo bir şekilde DVde farm atmasına olanak sağlayabilir. Bir asas vs. geldiğinde kendi bastığı shieldi ve frost staffların verdikler joblara karşı antiyle birlikte 84 skillini açıp uzayabilmeli. DVde ancak fire mageler farm atabilir o da tek yemezse. Bence bu konu ciddi bir şekilde masaya yatırılmalı.
3- Evet, ice tutma şansının artması gerçekten etkilemiş ama gördüğünüz üzere hala üvey evlat muamelesi görüyor ve ice mage oynamak isteyenler mage ptlere vs. alınmıyor. Bu konuda ciddi düzenlemeler getirilmesi kanaatindeyim. FRnin hasarı var, zehiri var. LRnin körü var, blinki var, teleportu var. Icenin nesi var? Sadece Infernoda pkya kalırsak belki 84 açar da iş yapar. O da belki.
Son olarak, gerçekten ice mage oynamaya heves ettim, gerçekten skill FXleri olsun, görünüşü olsun hoşuma gidiyor. Ben bir oyuncu olarak ne kadar dikkatinizi çekerim bilmem ama ice oynamak isteyen bir çok kişi var. Oyuna çeşitlilik gelsin istiyorsanız buradan başlayabilirsiniz bence. Özellikle takıma (SC basılı olsa dahi) hp ve def veren skiller olsa çok iyi olur.
Aynı zamanda buraya kendi yaptığım çıtır hasar testlerini bırakıyorum.
Bu hasar testleri +2 +1 mystic set karışık ve sun belt ile yapılmıştır. Üstümde paper +8 2 magic rünlü set ve magic A anklet vardır.
1675 +8 arch frost staff hasarı
2006 70 nova
1723 60 nova
1727 +7.3 arch fire staff hasarı
2190 70 nova
1950 60 nova
staff 52 fark
70 nova 184 fark
60 nova 227 fark
ELEMENTAL DAMAGE FARK (Yani 1 FR-LR-ICE Damage arttırsanız hasarınız bu kadar artar)
3,3 ice damage
3,65 - 3,7 lr damage (tahmin)
4 fr damage
Ice magenin metaya girmesini çok isterim ve gerçekten oyunu şenlendirecek bir güncelleme olacağına inanıyorum. En azından DVye renk katar. Bu konuda bazı tavsiyelerim var, dikkate alırsanız sevinirim.
1-84 skilli gibi daha çok işlevsel skiller getirilmeli. Örneğin 60 skilli bir kişiye 200 def vermek yerine alan olarak tüm takıma 50 def verebilir. Ya da başka bir skill daha gelir ve tüm takıma 250 can verir. Bu da Ice mageyi mage ptlerin vazgeçilmesi haline getirebilir. Düşünsenize bir mage ptde zaten 1 lr olmak zorunda diyebiliriz, gerisi de fire oluyor hep. Bir tane de ice bulundurmak ekstra bir şey sağlamalı. Ama şuanki meta da ekstra bir şey sağlamıyor. Ya da hp leech gibi özellikler getirilmeli ki farm atarken vs. tercih edilsin en azından.
2-İce skillerinin hasarı arttırılmalı, örneğin malum oyundaki gibi canavarlara diğer joblar kadar hasar vermeli hatta belki de daha çok hasar vermeli ki mageleri ice'a dönmeye ikna etmeliyiz. Farm atarken veya etkinliklerde canavar keserken. Aynı zamanda ice mage zaten mageler arasında en tank mage olduğu için bu güncelleme magelerin solo bir şekilde DVde farm atmasına olanak sağlayabilir. Bir asas vs. geldiğinde kendi bastığı shieldi ve frost staffların verdikler joblara karşı antiyle birlikte 84 skillini açıp uzayabilmeli. DVde ancak fire mageler farm atabilir o da tek yemezse. Bence bu konu ciddi bir şekilde masaya yatırılmalı.
3- Evet, ice tutma şansının artması gerçekten etkilemiş ama gördüğünüz üzere hala üvey evlat muamelesi görüyor ve ice mage oynamak isteyenler mage ptlere vs. alınmıyor. Bu konuda ciddi düzenlemeler getirilmesi kanaatindeyim. FRnin hasarı var, zehiri var. LRnin körü var, blinki var, teleportu var. Icenin nesi var? Sadece Infernoda pkya kalırsak belki 84 açar da iş yapar. O da belki.
Son olarak, gerçekten ice mage oynamaya heves ettim, gerçekten skill FXleri olsun, görünüşü olsun hoşuma gidiyor. Ben bir oyuncu olarak ne kadar dikkatinizi çekerim bilmem ama ice oynamak isteyen bir çok kişi var. Oyuna çeşitlilik gelsin istiyorsanız buradan başlayabilirsiniz bence. Özellikle takıma (SC basılı olsa dahi) hp ve def veren skiller olsa çok iyi olur.
Aynı zamanda buraya kendi yaptığım çıtır hasar testlerini bırakıyorum.
Bu hasar testleri +2 +1 mystic set karışık ve sun belt ile yapılmıştır. Üstümde paper +8 2 magic rünlü set ve magic A anklet vardır.
1675 +8 arch frost staff hasarı
2006 70 nova
1723 60 nova
1727 +7.3 arch fire staff hasarı
2190 70 nova
1950 60 nova
staff 52 fark
70 nova 184 fark
60 nova 227 fark
ELEMENTAL DAMAGE FARK (Yani 1 FR-LR-ICE Damage arttırsanız hasarınız bu kadar artar)
3,3 ice damage
3,65 - 3,7 lr damage (tahmin)
4 fr damage