Merhaba.
Yazmamın tek nedeni, yerli ve çok başarılı bir oyunun geldiği durumdan duyduğum üzüntüden dolayıdır. Gerisi yönetime kalmıştır.
Oyun içerisindeki tecrübem ise Aarvad 70 cap ile başladım. Gm4 karakterinden pk sına kadar bir çok şeyi denedim ve 6 ay önce oyunu bıraktım.
En son kısım da vereceğim önerileri de aslında vermek istemiyorum. Çünkü yıllarca söyledik. Zengin oyuncular dinlendi. Yayıncılar dinlendi. Derdi oyundan para kazanmak olan çeteler bile dinlendi. Ama normal oyuncular hep göz ardı edildi. Tabi ki yüce yöneticilerimiz aksini söyleyecekler. O zaman neden mmorpg piyasasında eski sevdiğimiz oyunlar hileden geçilmiyor iken oynanmaya devam ediyor, yeni bir çok oyun istediğimiz tadı vermez iken istediğimiz o tadı verebilecek bu oyun neden user kaybediyor ???
Uzatmadan sorunlara değineyim.
1. Oyuncuların yüzde 90'ı müsait olmadıkları vakitlerde ROW açıp farm atmak ister. Oyuna odaklanacak vakit bulduklarında ise dv haritasına gidip kaliteli farm veya pk atarlar ve etkinlik, zindan gibi aktiviteleri yaparlar. Bu oyun bunu sağlıyor mu ? 100k bp kasıp h5 e giren kısıtlı bir kitle bunu yapabiliyor. H3-H4 çetelere çalışıyor. Onun için H5 e giremeyen veya geç girip slot bulamayanlar oyunu bırakıyor. Bu camp mantığının ve multi pc lerin düzenlenmesi gerekiyor. Çözümü basit ama kendiniz bulun.
2.Craft sadece para yiyor. Oyun ilerledikçe craft veya toplamaya yönelmek vakit kaybetmekten başka bir şey olmuyor. Gm4 karakter ile de test edildi. Craft ın oyunun her aşamasında sıfırdan başlanabilir ve zararına değil küçük de olsa getirisi olan bir yapıya dönmesi gerekiyor. Onun da basit çözümü var ama siz bulursunuz
Bazı mesleklerinde üretimleri 5 para etmez. kimse talep etmiyor. Bunlarında değişmesi lazım.
3. Hadi bunun cevabını veriyim
Dv nin camplara bölünmesi lazım. Zaten var diyeceksiniz. Mevcut durum basit ve yetersiz. Dv de drop rate buff ı olmalı. Dv çoğaldıkça kopyalarda drop rate düşürülmeli. Aynı sistem bp içinde geçerli. Yüksek drop ve bp isteyenler dv1 de kapışırken daha azına razı olan oyuncular dv2,dv3 gibi camplarda takılmalı. Zayıf oyuncularda dv de kendi segmentindeki oyuncularla kapışabilmeli.
4. GB. Bana göre GB'nin değerinin hiçbir önemi yok. Çoğu gerçek oyuncu içinde durum böyle. Önemli olan ben gb kasıp üzerini tamamlayıp itemlerimi geliştirebilecek miyim ? Sadece gb alarak veya item satın alarak gelişeceksem oyun mmorpg den pvp server a dönüyor. Onun için oyunda gb değersizleşiyor diyenlere itimat etmeyin. Onlar gb kasıp satıyorlardır. Multi pc leri vardır. Aksine oyuncu gb ye kolay ulaşabilmeli. günün sonunda şu kadar farm atabilmişim diyebilmeli. İtemler kendini ona göre fiyatlıyacaktır zaten.
5. Job dengesizliği. H5 e 100.000 bp kasanlar girebiliyor. Bunu rogue sınıfı çok kolay yapabiliyor. Ama diğer sınıflarda aynı durum geçerli değil. Sadece elit oyuncuları yapabiliyor. Aslında burada 1. madde için tiyo da vermiş olayım. H5 ve olursa türevi camplara belli miktar bp ve belli sayıda job girebilmeli.
Belki daha söylenecek çok şey olabilir. Ama neticesi çok basit. Oyunda gerçek oyuncular çoklu bilgisayar kullanan çetelerden korunmalı. En kritik ihtiyaç bu. Mümkünse çok bilgisayar kullananlar pazar dışında oyun içerisinde hiç faliyet gösterememeli. Dışında zindan craft gibi gerçek oyuncuların günlük kullanacağı özelliklerinde işlevleri daha düzgün olmalı.PK tarafında elit oyuncularla orta seviye veya alt seviye oyuncular mümkün olduğunca ayrıştırılmalı. Daha az ödül alsın ama rekabet edebileceği insanlarla savaşsın.
Bir yazılımcı olarak çok basit işlerle patlayacak bir oyunu , batırmak için elinizden geleni yaptığınızı düşünüyorum.
iyi çalışmalar diliyorum.
Yazmamın tek nedeni, yerli ve çok başarılı bir oyunun geldiği durumdan duyduğum üzüntüden dolayıdır. Gerisi yönetime kalmıştır.
Oyun içerisindeki tecrübem ise Aarvad 70 cap ile başladım. Gm4 karakterinden pk sına kadar bir çok şeyi denedim ve 6 ay önce oyunu bıraktım.
En son kısım da vereceğim önerileri de aslında vermek istemiyorum. Çünkü yıllarca söyledik. Zengin oyuncular dinlendi. Yayıncılar dinlendi. Derdi oyundan para kazanmak olan çeteler bile dinlendi. Ama normal oyuncular hep göz ardı edildi. Tabi ki yüce yöneticilerimiz aksini söyleyecekler. O zaman neden mmorpg piyasasında eski sevdiğimiz oyunlar hileden geçilmiyor iken oynanmaya devam ediyor, yeni bir çok oyun istediğimiz tadı vermez iken istediğimiz o tadı verebilecek bu oyun neden user kaybediyor ???
Uzatmadan sorunlara değineyim.
1. Oyuncuların yüzde 90'ı müsait olmadıkları vakitlerde ROW açıp farm atmak ister. Oyuna odaklanacak vakit bulduklarında ise dv haritasına gidip kaliteli farm veya pk atarlar ve etkinlik, zindan gibi aktiviteleri yaparlar. Bu oyun bunu sağlıyor mu ? 100k bp kasıp h5 e giren kısıtlı bir kitle bunu yapabiliyor. H3-H4 çetelere çalışıyor. Onun için H5 e giremeyen veya geç girip slot bulamayanlar oyunu bırakıyor. Bu camp mantığının ve multi pc lerin düzenlenmesi gerekiyor. Çözümü basit ama kendiniz bulun.
2.Craft sadece para yiyor. Oyun ilerledikçe craft veya toplamaya yönelmek vakit kaybetmekten başka bir şey olmuyor. Gm4 karakter ile de test edildi. Craft ın oyunun her aşamasında sıfırdan başlanabilir ve zararına değil küçük de olsa getirisi olan bir yapıya dönmesi gerekiyor. Onun da basit çözümü var ama siz bulursunuz
3. Hadi bunun cevabını veriyim
4. GB. Bana göre GB'nin değerinin hiçbir önemi yok. Çoğu gerçek oyuncu içinde durum böyle. Önemli olan ben gb kasıp üzerini tamamlayıp itemlerimi geliştirebilecek miyim ? Sadece gb alarak veya item satın alarak gelişeceksem oyun mmorpg den pvp server a dönüyor. Onun için oyunda gb değersizleşiyor diyenlere itimat etmeyin. Onlar gb kasıp satıyorlardır. Multi pc leri vardır. Aksine oyuncu gb ye kolay ulaşabilmeli. günün sonunda şu kadar farm atabilmişim diyebilmeli. İtemler kendini ona göre fiyatlıyacaktır zaten.
5. Job dengesizliği. H5 e 100.000 bp kasanlar girebiliyor. Bunu rogue sınıfı çok kolay yapabiliyor. Ama diğer sınıflarda aynı durum geçerli değil. Sadece elit oyuncuları yapabiliyor. Aslında burada 1. madde için tiyo da vermiş olayım. H5 ve olursa türevi camplara belli miktar bp ve belli sayıda job girebilmeli.
Belki daha söylenecek çok şey olabilir. Ama neticesi çok basit. Oyunda gerçek oyuncular çoklu bilgisayar kullanan çetelerden korunmalı. En kritik ihtiyaç bu. Mümkünse çok bilgisayar kullananlar pazar dışında oyun içerisinde hiç faliyet gösterememeli. Dışında zindan craft gibi gerçek oyuncuların günlük kullanacağı özelliklerinde işlevleri daha düzgün olmalı.PK tarafında elit oyuncularla orta seviye veya alt seviye oyuncular mümkün olduğunca ayrıştırılmalı. Daha az ödül alsın ama rekabet edebileceği insanlarla savaşsın.
Bir yazılımcı olarak çok basit işlerle patlayacak bir oyunu , batırmak için elinizden geleni yaptığınızı düşünüyorum.
iyi çalışmalar diliyorum.