pinkishorange
Üye
- Katılım
- 12 Kas 2020
- Mesajlar
- 33
- Puanları
- 18
Şimdi Rise Online ekibi, doğruya doğru demek lazım. İnsanlar farklı mecralarda aynı konudan şikayet ediyor ve bildiğiniz gibi ateş olmayan yerden duman çıkmaz. Rise Online ekibinin emeklerine saygım var ve yaptıkları işi destekliyorum fakat neden bu kadar fazla Knight Online esinlenmesi var bu oyunda anlamıyorum. Bunu söylemek ayıp değil. Emeğinizi, projenize "Knight Online 2" diyenlere karşı savunmaya çalışıyorum fakat şu ana kadar gözüken o ki, yaptığınız işler onları daha çok destekler niteliğinde. Ben de sizi eleştiriyorum ama yapıcı eleştiride bulunuyorum daha iyi olmanızı istediğim için. Oyuna girip bulabildiğim hataları da bildirdim bir nebze yardımım dokunsun diye ama bunları da söylemem gerekiyor. Şimdi projenizde bana ve benim gibi düşünenlere rahatsızlık verecek kadar olan Knight Online benzerliklerini aklıma geldiği kadar madde madde yazacağım.
Irk çeşitliliği
Irkların adını değiştirince yenilik yapmış olmuyorsunuz.
Sınıf ve alt sınıf çeşitliliği
Burada da aynı sorun var. Dört tane sınıf yapmışsınız. Tıpkı Knight Online'ın, Kurian sınıfı eklenmedenki hali gibi değil mi? Sınıfların isimlerine bir şey diyemem. Bu isimler artık genelgeçer olmuş. Tabi benzerlik sadece sınıf sayısıyla kalmıyor. Oluşturduğunuz sınıfların alt sınıfları bile aynı. Üç tane alt sınıf + master eklemişsiniz.
Sınıfların yetenekleri ve "stat point"leri
Alt sınıfların sayısını aynı yapmakla kalmayıp karakterlerin skillerini bile KO'dan "esinlenmişsiniz". Hatta KO'daki ile aynı skill seviyesinde aynı skillerin kullanılması saçmalığı var. Örnek vermek gerekirse, mage sınıfı 60. ve 70. skill pointlerinde aoe skili kullanıyor. Sırf hepsi aynı olmasın diye bazı skill lerin puanlarını 2 aşağı 2 yukarı çekmişsiniz. Bu da yenilik demek değil. Stat pointlerin çeşitliliği ve maksimum stat point sayısı(255) bile aynı.
Yetenek Animasyonları
Oyuna girip denemeye bile gerek yok. Attığınız videoların bazı kısımlarında belli oluyor.
Arayüz
Arayüzde zaten farklılık bulmak daha zor.
Harita Benzerliği
Dorion iç kısmı - Moradon iç kısmı ve Death Valley-Colony Zone benzerliğini herkes görmüştür herhalde. Knight Online'da aynı işlevi gören npc lerin yeri bile aynı Dorion'da.
Şu anlık aklıma gelenler bunlar. Belki konuyu okuyan arkadaşlar da rahatsız oldukları diğer benzerlikleri yazar. Aslında sadece şu benzerlikler bile vizyonunuz hakkında bilgi veriyor. Siz belli ki Knight Online'ın modern versiyonunu yapıp o oyuncu kitlesini çekmek amacıyla başladınız bu projeye. Bunu anlamak için aşırı yüksek bir IQ seviyesine sahip olmaya gerek yok.
Umarım yeni yılda "özgünlük" ve "yaratıcılık" kavramları sizin için daha fazla anlam ifade eder. Herkesin sağlıkla kalmasını diliyorum yeni yılda.
Irk çeşitliliği
Irkların adını değiştirince yenilik yapmış olmuyorsunuz.
Sınıf ve alt sınıf çeşitliliği
Burada da aynı sorun var. Dört tane sınıf yapmışsınız. Tıpkı Knight Online'ın, Kurian sınıfı eklenmedenki hali gibi değil mi? Sınıfların isimlerine bir şey diyemem. Bu isimler artık genelgeçer olmuş. Tabi benzerlik sadece sınıf sayısıyla kalmıyor. Oluşturduğunuz sınıfların alt sınıfları bile aynı. Üç tane alt sınıf + master eklemişsiniz.
Sınıfların yetenekleri ve "stat point"leri
Alt sınıfların sayısını aynı yapmakla kalmayıp karakterlerin skillerini bile KO'dan "esinlenmişsiniz". Hatta KO'daki ile aynı skill seviyesinde aynı skillerin kullanılması saçmalığı var. Örnek vermek gerekirse, mage sınıfı 60. ve 70. skill pointlerinde aoe skili kullanıyor. Sırf hepsi aynı olmasın diye bazı skill lerin puanlarını 2 aşağı 2 yukarı çekmişsiniz. Bu da yenilik demek değil. Stat pointlerin çeşitliliği ve maksimum stat point sayısı(255) bile aynı.
Yetenek Animasyonları
Oyuna girip denemeye bile gerek yok. Attığınız videoların bazı kısımlarında belli oluyor.
Arayüz
Arayüzde zaten farklılık bulmak daha zor.
Harita Benzerliği
Dorion iç kısmı - Moradon iç kısmı ve Death Valley-Colony Zone benzerliğini herkes görmüştür herhalde. Knight Online'da aynı işlevi gören npc lerin yeri bile aynı Dorion'da.
Şu anlık aklıma gelenler bunlar. Belki konuyu okuyan arkadaşlar da rahatsız oldukları diğer benzerlikleri yazar. Aslında sadece şu benzerlikler bile vizyonunuz hakkında bilgi veriyor. Siz belli ki Knight Online'ın modern versiyonunu yapıp o oyuncu kitlesini çekmek amacıyla başladınız bu projeye. Bunu anlamak için aşırı yüksek bir IQ seviyesine sahip olmaya gerek yok.
Umarım yeni yılda "özgünlük" ve "yaratıcılık" kavramları sizin için daha fazla anlam ifade eder. Herkesin sağlıkla kalmasını diliyorum yeni yılda.
Son düzenleme: